如何开发高精数字人角色

采用目前世界最新3D角色软件创建逼真的人物,结合引擎动画驱动,连接AI大模型训练系统,进行高精智能体角色开发。

为什幺要选 Character Creator ?

Character Creator (CC) 是一个完整的角色创建解决方案,供设计师轻松生成、导入和自定义风格化或逼真的角色资产,可用于 iClone、Maya、Blender、Unreal Engine、Unity 或任何其他 3D 工具。CC 将业界领先的 3D 工具串联起来,仅用单一平台便能完成 3D 角色生成、动画绑定、资产管理、高级视效渲染和交互式设计。

汇入任意角色到 CC

无论是人类、生物还是道具,创意不再受限于现有的 CC 角色基础。任何已绑定骨架的双足模型都可以在 Character Creator 中导入、角色化和绑定脸部表情。全新功能可以让任何角色与数以千计的动作资源兼容,可于 iClone 中生成自然的口型同步、进行动作捕捉和控制动画。CC 角色还可以针对低面数高性能群众模拟、AR、VR 和元宇宙进行优化。

角色可扩展性

Character Creator 以 CC 角色库为基础,利用角色设计、类人形角色导入,或自动绑定静态网格物体等功能,提供角色设计师最大的可用性。 选择细分并导出角色以获得高精度的渲染,或精简角色规格以用于手机应用进程或群众模拟。

超擬真即時人物渲染。Character Creator 3D 人物角色具備甲尚科技的數位人皮膚、眼睛、牙齒與頭髮著色器,搭配 SSS (次表面散射) 與微觀法線技術。利用 CC 著色器製程以及指定專業貼圖來創建幾可亂真的數位人。享受為靜態藝術作品設計或 live 動畫表演而生的快速高品質即時渲染結果。

完整 3D 角色设计

多合一 3D 动画工具,用于设计逼真角色、轻松调整角色外型、定义皮肤外观、改变发型、测试着装、导入和绑定全新角色资产,甚至从照片创建角色。

可扩展表情设置档

根据用户选择的项目类型提供两个等级的「表情设置档」。用于「标准级」的 60+ 变形兼容所有的脸部动捕,比如 ARKit,且对交互 XR 或游戏性能友善。用于「延伸级」的 140+ 变形则精准控制角色表情的细微差异,适用于拟真制作或 AI 驱动的数字人物。

表情范本

  • 大量一键套用的表情数据库,依情绪状态分类为快乐、悲伤、生气、反感、恐惧及惊讶,并可再调整表情强度级数。
  • 可组合来自不同面部区域的表情。
  • 提供额外舌头姿态及 FACS。

设置对嘴嘴型

嘴巴形状自订功能用于 CC 替身及人形角色。依设置,所有 CC 角色皆支持 8 唇形加 7 舌形的「音素配对」。想要带入自订扫描模型或风格化角色,则可利用更易对应的 1:1 嘴型(单音单形)。

直觉肌肉运动

  • 拖曳鼠标以驱动沿着眼皮、眼球、眉毛、脸颊、嘴唇及鼻子部位对应的肌肉运动。
  • 对称及连动「头部旋转」之选项。
  • 可调式表情纳入细节用以极限操作。
  • 除了支持具有 140+ 扩展面部轮廓的额外肌肉控制,亦支持更多用于嘴唇、眼睛、舌头的子菜单,以及用于睫毛、眼球(瞳孔)、颈部和耳朵的四个额外控制。

支持业界主流角色工具

CCharacter Creator 提供免费插件来加速角色设计工作流程,搭配业界主流工具,如用于 ZBrush 的 GoZ、用于 Blender 的 CC 工具、用于 Unreal Engine 和 Unity Mecanim 的 CC AutoSetup(着色器和骨骼结构)、与 Substance Painter 兼容的 UDIM,以及与 Marvelous Designer 兼容的已绑定角色。

CC 使角色设计师和 IP 公司能够创建跨平台的 3D 角色资产,从超逼真的数字人到用于游戏和电影的风格化卡通人物,再到用于商业模拟的轻量 3D 群众。CC 也迅速加快了概念艺术和时尚设计的速度。强大的导出支持主要业界格式和着色器等级兼容于游戏引擎。